[Peasant] Poison

Deck- und Strategieforum zu Magic Fun-Formaten & Highlander

Re: [Peasant] Poison

Beitragvon Ch33seburger » Do 12. Aug 2010, 13:44

gibt glaub noch n UC sliver der +2/+2 gibt, aber der kostet glaub ziemlich viel...außerdem sind die UC slots eh schon voll mit vials&shroud sliver
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Re: [Peasant] Poison

Beitragvon killboy-powerhead » Do 12. Aug 2010, 15:05

hmm.
ich bin momentan noch am schwanken. Mit rot splash oder nicht?!
ich meine lohnt sich die schlechtere manabase für haste, random +2/+0 und cyclen für 3?
Ich mein ich will dem gegner ja gar keine zeit geben sich zu stabilisieren und mit der manabase wirds langsam.

mit der roten manabase:
zug 1 basic land + vial/brainstorm
zug 2 ??? ob ich hier jetztn fetchie oder ein tapped dual lege nimmt sich nich viel oder?
zug 3 Nur 2 sliver draußen.

mit der bant manabase:

zug 1 basic land + vial/brainstorm
zug 2 random sliver
zug 3 schon möglicherweise 3 sliver draußen wenn man die vial gleich im main phase benutzt

hmmmm ich glaub ich lass rot wirklich weg...
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Re: [Peasant] Poison

Beitragvon killboy-powerhead » Fr 13. Aug 2010, 09:53

Was haltet ihr von Woodland changeling?
der ist halt 2/2 alle anderen Sliver ausser der crystalline sind nämlich 1/1.
Ich hab mir jetzt folgende Liste erarbeitet:

Kreaturen (28):

4x Sinew Sliver
4x Muscle Sliver
3x Crystalline Sliver
3x Gemhide Sliver
4x Sidewinder Sliver (Kreaturenlastige Decks sterben gegen Flanking...)
3x Talon Sliver
3x Winged Sliver
4x Woodland Changeling

Spells (12):

2x Aether Vial
3x Brainstorm
1x Distant Melody
2x Echoing Truth
4x Rune Snag

Länder (20):

3x Evolving Wilds
4x Forest
5x Island
4x Plains
4x Terramorphic Expanse

Was haltet ihr davon? :>
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Re: [Peasant] Poison

Beitragvon phlow » Fr 13. Aug 2010, 15:28

Ich find's okay so. Feintuning ergibt sich ja dann beim Testen. ;)

Gruß
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